Brainstorm demuestra post-producción en tiempo real en NAB
Olvídese del concepto de "lo arreglaremos en la postproducción", ya que la actual tecnología de renderización fotorrealista en tiempo real puede superar muchos de los típicos problemas que los productores enfrentan cuando entran en la postproducción. Los 25 años de experiencia de Brainstorm en el desarrollo de gráficos 3D en tiempo real, sets virtuales y aplicaciones de realidad aumentada se han trasladado ahora a la producción de cine y teatro. En la NAB, Brainstorm introduce InfinitySet 3.1que introduce una plétora de funciones de renderizado avanzadas de alta gama como el soporte de SLI y el trazado de rayos en tiempo real con las GPU NVIDIA, que, además de su motor de renderizado combinado con el motor Unreal 4.22, permiten a InfinitySet crear el contenido más realista para realidad virtual y mixta, sets virtuales, postproducción en tiempo real y pre-visualización de películas.
InfinitySet aprovecha al máximo los últimos desarrollos de hardware anunciados por NVIDIA, como la GPU RTX, para ofrecer la mejor calidad de renderizado disponible en el mercado. Mediante el uso de las GPU RTX de NVIDIA, InfinitySet puede ofrecer ray tracing en tiempo real, lo que proporciona un renderizado mucho más preciso, especialmente con condiciones de luz complejas. Ray tracing ofrece imágenes renderizadas más naturales y realistas, lo que es esencial para la generación de contenido fotorrealista.
Utilizando estas tecnologías, junto con otras capacidades avanzadas de representación como la Combined Render Engine con Unreal Engine 4.22, materiales PBR (Physically Based Rendering) o HDR (High Dynamic Range), InfinitySet puede crear un contenido virtual que no puede ser distinguido de la realidad. Esto abre la puerta para que los proveedores de contenido utilicen InfinitySet para crear fondos y escenas increíblemente renderizados para la producción de obras de teatro o incluso películas, reduciendo significativamente los costos y abriendo nuevas fuentes de ingresos. Para otras aplicaciones de difusión como los sets virtuales o la realidad aumentada, InfinitySet ofrece una calidad hiperrealista sin igual tanto para los fondos como para los gráficos. Aston, Brainstorm's creación de gráficos en movimiento 2D/3D, CG y playout, también aprovecha los materiales de PBR, por lo que sus composiciones pueden integrarse sin problemas en los entornos AR creados por InfinitySet, igualando la calidad de imagen obtenida con InfinitySet.
La calidad de la representación no sólo ofrece una experiencia visual mejorada para los espectadores, sino que también representa un importante ahorro de costes cuando se utilizan escenas virtuales que no pueden distinguirse de la realidad. Y yendo mucho más allá de la radiodifusión, InfinitySet permite utilizar esta tecnología para obtener ahorros sustanciales en los costos de filmación y post-producción, asegurando el ajuste de diferentes tomas (croma, movimientos de cámara, fondo tracking, etc). Una vez que todo está preparado en vista previa, InfinitySet puede exportar los datos de la cámara, tracking y los movimientos del set para entrar a la postproducción en el formato final requerido, ya sea 4K o 8K, con calidad total.