InfinitySet mostrará nuevas herramientas y flujos de trabajo XR en NAB

Brainstorm, fabricante líder de soluciones gráficos 3D en tiempo realy estudio virtual, presentará en NAB (stand N2608) Suite 5, la última versión de InfinitySet, el producto estrella de la empresa dedicado a la producción virtual. Siendo ya uno de los productos de referencia para la producción virtual fotorrealista y la realidad aumentada en todo el mundo, con Suite 5 InfinitySet incluye ahora nuevas funciones y herramientas para llevar a cabo los cada vez más populares flujos de trabajo para producciones XR basadas en LED, al tiempo que añade una integración aún más estrecha con Unreal Engineincluyendo la versión 4.27.

InfinitySet incluye muchas funciones nuevas que permiten una creación más fácil, rápida e integrada de contenidos XR inmersivos diseñados específicamente para ser mostrados en grandes videowalls LED, que son cada vez más comunes para la producción en directo. Con estas funciones, los clientes de Brainstorm verán acelerada de forma significativa la creación de contenidos XR, al crear en contexto AR en paredes LED, extensiones de decorados XR o incluso fondos para la producción de películas y obras de teatro. InfinitySet incluye ahora una interfaz dedicada a la creación de instalaciones XR, que permite modelar cualquier tipo de pared vídeo, incluidas las planas, las de esquina, las de suelo, las curvas o las instalaciones de prácticamente cualquier forma, y mapear el contenido 3D deseado en dicho modelo. Además, aprovechando las funciones de capas y apilamiento de InfinitySet, se pueden mapear diferentes renders, incluso con diferentes resoluciones y relaciones de aspecto, en un lienzo de cualquier tamaño y aspecto.

Gracias a su flexibilidad, InfinitySet permite crear producciones mixtas con LEDs y sets de croma, como contenidos XR basados en LEDs que incluyan personajes teletransportados en clave. Las avanzadas herramientas de InfinitySet facilitan a los usuarios la creación de cualquier tipo de flujo de trabajo de contenido virtual, garantizando un ajuste preciso de la perspectiva y la integración exacta de los distintos elementos, independientemente de si la producción requiere trackless, TrackFree™ o configuraciones de cámara con seguimiento. Además de su croma interno totalmente rediseñado, InfinitySet es totalmente compatible con hardware y aplicaciones de croma externas.

Además, la integración única de InfinitySet con Unreal Engine es ahora aún más estrecha, lo que permite incluir escenas y plantillas totalmente editables de Brainstorm dentro de un proyecto de Unreal, y también crear proyectos de Unreal AR dentro de InfinitySet, que se benefician de la compatibilidad de los gráficos avanzados basados en datos y los flujos de trabajo de emisión de Brainstorm. Esto se une a la aclamada UnrealControl que permite editar los proyectos Unreal directamente dentro de la interfaz familiar de InfinitySetcon total facilidad y control de planos, objetos y parámetros.

"InfinitySet es nuestro producto estrella y una de las opciones del mercado para la producción virtual debido a su potencia, flexibilidad y compatibilidad con prácticamente cualquier flujo de trabajo de emisión", afirma Héctor Viguer, director de operaciones e ingeniería de Brainstorm. "Como las producciones XR avanzadas basadas en LED requieren un enfoque dedicado para garantizar las herramientas adecuadas para el trabajo, las nuevas características presentes en InfinitySet 5 permiten que nuestra solución cumpla con cualquier tipo de requisito de VR/AR/XR, independientemente de su complejidad, y dejando a los usuarios con total libertad para elegir el flujo de trabajo de producción o su elección, ya sean paredes LED, croma o ambos."

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