Sistema de Noticias y Tráfico totalmente escalable
Neuron es un sistema basado en plantillas, compatible con MOS, que integra la creación y gestión de gráficos en los entornos más comunes de operación de redacción digital, continuidad y tráfico de broadcast, permitiendo a los usuarios integrar gráficos 3D predefinidos de alta calidad en su flujo de trabajo sin la constante necesidad de contar con el Departamento de Gráficos.
Neuron es totalmente escalable y puede adaptarse para satisfacer las necesidades de cualquier cliente. Inicialmente diseñado para la operación de informativos, Neuron se integra actualmente en la mayoría de los flujos de trabajo de televisión, trascendiendo la redacción digital para apoyar la continuidad y el tráfico de broadcast.
Solución modular totalmente escalable
Neuron permite a periodistas, productores y otros usuarios sin conocimientos previos de grafismo en 3D introducir datos en plantillas predefinidas que luego se actualizan en el sistema y se añaden a una escaleta para su emisión en el área de playout. Además, Neuron permite la gestión integral de las plantillas y los gráficos terminados a través del flujo de trabajo de broadcast, incluyendo tráfico y branding. Neuron es un sistema completo y escalable que comprende varios módulos y complementos lo que permite su integración en cualquier flujo de trabajo de broadcast, por muy complejo que sea.
Más allá de la sala de redacción
Neuron puede proporcionar a una televisión un sistema de control y gestión completo, compartido y centralizado para todo tipo de gráficos. El sistema se integra sin problemas en la redacción digital, pero trasciende a los requisitos de informativos y también incluye branding o promos animadas. El playout de estos gráficos se pueden realizar como requiera el flujo de trabajo, creando, administrando y programando playlists, o incluso directamente del sistema de continuidad o tráfico.
Componentes de Neuron
Neuron es un sistema basado en templates, compatible con MOS, que integra gráficos.
Neuron Content
Permite editar los gráficos de la plantilla. No es necesario cuando Neuron se integra con sistemas de redacción digital de terceros, y en los sistemas complejos puede utilizarse como copia de seguridad para enviar gráficos 3D en tiempo real a emisión.
Neuron Controller
Módulo de software que permite la previsualización, la reproducción, la edición y la personalización de los gráficos.
Neuron Client
Plugin para seleccionar las plantillas, o revisar la lista de gráficos creados, para personalizar los gráficos finales. Como parte de la integración MOS de Brainstorm, funciona dentro del entorno de la redacción digital.
Neuron SnapServer
Sistema de render dedicado que centraliza y proporciona una vista previa de los gráficos para el periodista y gráficos, imágenes o clips en resolución completa.
Neuron Manager
Proporciona licencias flotantes en la redacción digital.
Neuron Gateway
Gestiona las comunicaciones MOS con sistemas de redacción digital.
Neuron eStudio Player
eStudio para lanzar gráficos de Neuron.
Gráficos basados en plantillas
Neuron soporta SmartTemplates de Brainstorm para facilitar la entrada de datos y la actualización de gráficos. Esta característica amplía las posibilidades gráficas y la flexibilidad de la redacción digital, permitiendo una salida al aire más rápida. Los datos pueden ser consultados automáticamente y luego modificarse a partir de fuentes de datos externas como bases de datos, hojas de cálculo y aplicaciones similares, o incluso fuentes RSS, con lo que dicha automatización acelera el proceso y reduce el margen de error.
Las plantillas de gráficos pueden ser diseñadas y creadas en productos de Brainstorm como eStudio o Aston o en herramientas estándar de la industria (Photoshop, After Effects, 3D Max y muchas otras) y luego importadas a Neuron. Las plantillas pueden ser tan simples o complejas como se requiera.
Efectos de transición
SmartTemplates proporciona sofisticados efectos de reemplazo y transición y permiten combinar gráficos simples para crear otros más complejos.
Soporte de múltiples formatos
Neuron es independiente de la resolución, y soporta entradas y salidas de SDI y HD-SDI con vídeo y key. Funciona en cualquier tipo de HDTV además de PAL y NTSC.
Aplicaciones de datos externos
Los SmartTemplates se vinculan sin problemas a fuentes de datos externas y pueden recoger datos de aplicaciones como hojas de cálculo, bases de datos, feeds o sitios web.
Flujo de trabajo completo
Los flujos de trabajo de los gráficos de broadcast pueden ser complicados y con contenido proveniente de muchas fuentes. Neuron integra y simplifica el proceso, apoyando la reproducción de gráficos y plantillas creadas en productos de Brainstorm o en otros paquetes de software.
Así que, una vez que se crea una serie de plantillas se pueden añadir o importar al sistema y modificarlas en cualquier momento. Los usuarios que trabajan en sus propios puestos, individualmente pero de manera colaborativa, pueden conectarse al sistema para acceder a las plantillas y actualizarlas para su posterior adición a un programa. Desde sus estaciones de trabajo, los usuarios pueden ver una imagen o vídeo previo del gráfico que han creado antes de añadirlo a la escaleta.
Integración en redacción digital y automatización
Neuron está basado en MOS y se integra perfectamente con los sistemas de redacción digital como Avid iNews, ENPS de AP, OpenMedia de Annova, Octopus y VSN NEWS de VSN. Es una solución escalable, con cualquier número de usuarios y salidas dependiendo de los requerimientos de ta televisión. La compatibilidad con MOS permite entonces la perfecta integración de los gráficos en el resto de la redacción digital y el entorno de tráfico.
El sistema incluye Neuron Controller, un módulo de software que permite el playout de gráficos, aunque Neuron también permite el uso de software independiente como Avid ControlAir y Avid iNews Comand. El sistema se basa en PCs en red y se puede ampliar, añadiendo usuarios y salidas según las necesidades del cliente.
Neuron en entorno MOS
Flujo de trabajo integrado de tráfico y automatización de Neuron
Neuron con Aston en la redacción digital
Las playlists pueden ser manejadas desde la redacción digital arrastrando y soltando gráficos, que pueden ser editados posteriormente. La lista de reproducción puede ser enviada al sistema de comando de emisión, y cualquier gráfico de última hora puede ser añadidos inmediatamente desde el sistema de mando o directamente desde la redacción digital. Además, Neuron permite la operación manual de playlists, creando un sistema de back-up para la operación de emisión a través de Neuron Controller, que permite una vista previa en tiempo real, funciones live take/next take para la emisión inmediata de cambios deúltima hora, además de la capacidad de incluir comandos especiales en el orden de ejecución para la inserción de logo o bumper.
Integración con sistemas NLE
Con Neuron, los operadores de sistemas de edición no lineal (NLE), como Avid Media Composer, pueden acceder fácilmente a las plantillas para crear gráficos e insertarlos directamente en el Timeline de sus proyectos. Usando el plugin Neuron Client, los editores pueden acceder a las plantillas de gráficos, cambiar los valores en en cualquier momento y ajustar la longitud de los gráficos incluso cuando los gráficos se editan en la línea de tiempo, sin necesidad de renderizarlos. Esto significa que no necesitan esperar a que los gráficos sean creados por otra persona y estén disponibles para incluirlos en sus proyectos.
Sistemas compatibles de redacción digital, automatización y tráfico
NRCS
- AP ENPS
- Avid iNews
- Octopus
- Annova OpenMedia
- VSNNews
- Burli Sala de prensa
- Marsis
- Snews
Automatización
- Avid Command
- Avid ControlAir
- Pebble-Beach Neptune / Marine
- Harris ADC 100
- Stryme Genesix
- Sony ELC
- EtereAutomation System
- VSN Multicom
Tráfico
- eVendor TV
Neuron ADM (Advanced Device Manager)
Neuron integra el componente ADM (Advanced Device Manager) que transforma los comandos de los protocolos de entrada en un protocolo de salida. Neuron ADM también puede utilizarse por separado para los clientes que buscan la integración en un sistema de branding, automatización o continuidad, ya que puede ser controlado por aplicaciones externas.
Protocolos de entrada
- Avid Control.
- Neptune Graphics Control Protocol (Pebble-Beach).
- GAP (Protocolo de Automatización de Gráficos de Brainstorm). Es un protocolo XML de Brainstorm que permite el control externo de los productos de Brainstorm por parte de terceros.
- CII (Chyron Intelligent Interface)
Protocolos de salida
- Aston
- eStudio
Recomendaciones de hardware
La siguiente tabla de recomendaciones es sólo orientativa y muestra las configuraciones estándar certificadas para los productos Brainstorm. Aunque el cliente puede intentar utilizar sus propias estaciones de trabajo para operar el software de Brainstorm, como somos flexibles en lo que respecta al hardware, es aconsejable que nuestro departamento de calidad los certifique primero. Si no se sigue este procedimiento, el software puede no funcionar correctamente. Brainstorm no se hace responsable de los fallos del sistema causados por el uso de estaciones de trabajo no certificadas.
Usage | Machine | CPU | Disc | GPU | RAM |
Playout | z4 | W2223 | 256GB M.2 Turbo | T400 | 16GB |
Snap | z4 | W2223 | 256GB M.2 Turbo | RTX A2000 | 32GB |
DELL Poweredge R540
- Intel® Xeon® Silver 4110 2.1G
- 8GB
- Windows Server® 2016, Standard
- 2x 1TB SATA HDD (RAID 1)
- Dual, Hot-plug, fuente de alimentación redundante (1 1), 750W
- Windows Server 2016 Standard
HP ProLiant DL160 Gen9
- Xeon E5-2609v3
- 8 GB (2x4 GB)
- Redundant Font
- 2x SATA 500GB en RAID 1
- Windows Server 2016 Standard
HP ProLiant DL380 Gen9 (Level C)
- Xeon E5-2609v3
- 16 GB (2x4 GB)
- Quadro K2200
- Redundant Font
- 2x SATA 500GB en RAID 1
- Windows Server 2016 Standard
HP z440 (Level C)
- Xeon E5-1603v4
- 8 GB (1x8 GB)
- Quadro P2000
- SATA 1TB
- No operative system
+ - Windows Server 2016 Essentials