Nochevieja en TVE

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Nochevieja en TVE

TVE, público virtual en tiempos de distanciamiento social

Brainstorm fue clave para ayudar a RTVE a resolver el principal problema que amenazaba la emisión de su programa "Doce campanadas para recibir el año nuevo". Con las restricciones pandémicas que prohibían la gran concentración que se suele dar en la Puerta del Sol en Nochevieja, la tecnología permitió que las celebraciones siguieran adelante para el disfrute y entretenimiento de los presentes virtualmente, así como del gran número de espectadores que las sintonizaron. Así, con la ayuda de Brainstorm, la cadena pública española ofreció a los espectadores una emisión "en directo" que llevó la "magia" a sus pantallas, llenando la Puerta del Sol de juerguistas y personalidades virtuales.

Pese a cumplir de forma estricta las medidas sanitarias y de seguridad, Ana Obregón y Anne Igartiburu estuvieron muy acompañadas durante este especial de RTVE, que gracias a la innovación tecnológica hizo posible una celebración más parecida a la habitual. Gracias al algoritmo de Brainstorm, se consiguió integrar 150 señales de video del público que llegaban desde tres fuentes distintas, creando una interesante experiencia de realidad aumentada.

Según Enrique Cotillas, Subdirector de Infografía y Gráfica de TVE y director del proyecto, "era un reto para TVE incluir a nuestra audiencia en una Puerta del Sol que estaría vacía esta Nochevieja. Para ello pedimos a nuestros espectadores que nos enviaran sus imágenes para incluirlas de forma virtual en movimientos de cámara y grúa en un espacio vacío. El reto era ambicioso desde el punto de vista técnico y logístico para la Dirección de Imagen y el equipo técnico de TVE, pero gracias a Brainstorm, que hizo el tracking y la integración, permitiéndonos llenar la Puerta del Sol de gente como si fuera una gran reunión por videoconferencia, y a Shots, que nos ayudó en la parte creativa siguiendo el trabajo de la campaña de Navidad que hicieron para nosotros anteriormente, el resultado fue magnífico".

Para saber más sobre este proyecto, descargue el case study.

  • Cliente:RTVE
  • Etiquetas:realidad aumentada, producción virtual, producción en directo
  • Tipo de proyecto:Espectáculo de entretenimiento

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