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Impactando a audiencias globales con Realidad Aumentada

WWE utilizó InfinitySet para WrestleMania con el fin de crear un contenido espectacular que se emitió a través de las plataformas de medios de comunicación de WWE, incluida la galardonada red directa al consumidor WWE Network, los puntos de venta digitales y los socios de transmisión.

World Wrestling Entertainment (WWE) es una organización de medios de comunicación integrada y líder reconocida en el ámbito del entretenimiento mundial. La empresa está formada por una cartera de negocios que crea y ofrece contenidos originales 52 semanas al año a una audiencia global, llegando a más de 800 millones de hogares en todo el mundo, en 25 idiomas. Los eventos de la WWE, y especialmente el emblemático WrestleMania, son algunos de los más impactantes del mundo desde el punto de vista visual, buscando constantemente la creación de nuevos e innovadores contenidos visuales para mejorar el valor de la producción y la presencia de las superestrellas de la WWE.

Para WrestleMania 34 en 2018, la WWE decidió incluir contenido y tecnología de Realidad Aumentada de alta gama para mejorar la producción de una manera nueva y emocionante, y decidió utilizar Brainstorm's InfinitySet.

Para saber más sobre este proyecto, por favor descarga el case study.

 

 

  • ProyectoImpacto en el público mundial

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