Brainstorm Suite 5 recibe funciones adicionales de XR y es compatible con Unreal Engine 5
Brainstorm presenta en IBC Suite 5.1 y 5.2la última versións de sus productos estrella InfinitySet, Aston y eStudioque incluyen nuevas funciones y soluciones además de la Suite 5 presentada en NAB.
Suite 5.1 también mejora las nuevas funciones diseñadas para mejorar la creación de contenidos XR y los flujos de trabajo, streaminando la capacidad de los usuarios para impulsar su creación de contenidos virtuales, tanto si que utilicen videowalls LED o sets de croma para producir contenidos virtuales. InfinitySet's croma diferencial ha sido mejorado para que funcione a la perfección con cámaras de seguimiento y robóticas, y no solo con producciones TrackFree™. Además, para los usuarios de eStudio y InfinitySet usuarios, Suite 5.2 es totalmente compatible con Unreal Engine 5 (UE5)el último desarrollo de Epic Games de su motor de renderizado. Tomo ventaja de todas las nuevas características presentes en UE5, Brainstorm también incluye integración total de los objetos creados en InfinitySet o Aston en el entorno de UE y viceversa, proporcionando una flexibilidad inigualable para la creación de contenidos.
Brainstorm contará con una impresionante presentación del teatro XR en colaboración con Alfaliteel fabricante europeo de pantallas LED. La combinación de Brainstormcon la mundialmente conocida solución AR/VR/XR de Alfalite InfinitySetcon Alfalite tecnología LED de última generación puede hacer frente a cualquier requisito para una producción virtual XR avanzada e inmersiva, incluyendo en contexto AR y talentos en vivo. Además, la demostración principal contará con teletransporte en directo de talentos remotos, rodados en un set de croma, que ilustra el poder de la combinación de la tecnología LED con AR y los sets de croma.
"Suite 5.1 y 5.2 son un salto hacia adelante en el camino que abrired con la Suite 5 en NAB", dice Héctor Viguer Brainstorm's CTO y Director de Ingeniería. "Nuestro compromiso con innovación es primordial para Brainstormde la estrategia de la empresa y de ampliar los límites de la tecnología. los límites de la tecnología es fundamental para nuestro negocio. Al desarrollar agnósticotecnologíaque en este caso combina la tecnología XR basada en LED con avanzada cromatismo, proporcionamos a a nuestros clientes con el mejores herramientas para la creación de contenidos virtuales. In este sentido, estamos encantados de trabajar juntos con NVIDIA para ofrecer la última tecnología de GPU para satisfacer los requisitos de la gama alta".
Los nuevos desarrollos de Suite 5 se benefician de la tecnología de NVIDIA, incluidas las GPU NVIDIA RTX A5000 y A6000. NVIDIA se unirá a Brainstorm en una charla en el stand de Brainstormpara hablar sobre "El maravilloso futuro de los gráficos". Jeremy KrinittGerente de relaciones con los desarrolladores de NVIDIA, y Ricardo Montesa Brainstorm, director general de CEO y fundador, analizarán algunas de las últimas tendencias en materia de gráficos avanzados, cómo Brainstorm está ampliando los límites de la creación de contenidos multimedia utilizando las tecnologías de NVIDIA y cómo puede ser el próximo capítulo de la industria. La charla, abierta a todos los visitantes, tendrá lugar el sábado 10 de septiembre a las 13 horas.
"La innovación en gráficos 3D en tiempo real es posible gracias a las capacidades de rendimiento y de IA que se encuentran en las últimas tecnologías de NVIDIA", afirma Krinitt. "La producción de Suite 5 XR deBrainstormimpulsada por las GPU NVIDIA RTX ofrece gráficos complejos y de trazado de rayos en tiempo real en broadcasters, impulsando la industria hacia el siguiente capítulo de la narración inmersiva."